malefactは、Blightによって変化したBeast of Reincarnationの世界で、脅威となる存在を説明する用語の一つです。発売前の証拠はこの用語と危険な存在を確認できますが、完全な公式図鑑、起源の系統、すべての敵がこの分類に属するという規則は公開していません。設定ガイドは、ゲーム自身が与える名前から始める必要があります。
本ページは、宣伝映像に映るすべての生物を根拠のない種別項目へ変えず、公開版から分類を作るための基準です。
malefactという表示を文脈と共に確認する
図鑑、目的文、チュートリアル、字幕、資料、公式パブリッシャーの説明を使います。「malefact」が広い分類、特定の存在種、個体の称号、翻訳上の用語のどれとして使われるかを記録します。大文字・小文字、単数形・複数形は、公開英語版の表示を保ちます。
植物が見える、攻撃してくるという理由だけで分類を付けません。Nushi、Golem、通常の野生生物、名称のある人物は、それぞれ異なるカテゴリを持つ可能性があります。同じ存在について話者が別の言い方をする場合もあるため、発言者と場所を残します。
Kooがmalefactであることは公式情報です。この例は、分類が敵対、知性、意図をすべて決めるわけではないことを示します。「脅威とされる存在」と「常に倒すべき敵」を同じ定義にしません。
日本語版が独自の正式訳を使う場合は、同じ公開版の英語表示と別々に保存します。非公式訳を用語集へ先に入れず、画面の綴りを基準にします。
同じ語が会話では侮蔑的な呼び方、図鑑では中立的な分類として使われる可能性もあります。語の意味だけでなく、話者と記録媒体を残せば、社会の呼称とゲーム上の分類を混同せずに済みます。
ゲームから一体ごとの記録を作る
確認済み項目には、正式名、地域、初登場、外見上の特徴、攻撃の系統、体力とDownの表示、ドロップまたは報酬、設定文を含めます。戦闘数値には難易度と公開版を付けます。物語上の解釈は、図鑑に書かれた説明と別にします。
画像は存在と出所を識別する補助であり、文字の転記に代わるものではありません。正式名がない敵には、調査中の非公開メモでのみ説明的な仮称を使い、ゲームが名称を示すまで公開一覧へ入れません。
複数の外見が一つの図鑑項目にまとまる場合は変種として記録し、架空の別種を作りません。反対にゲームが別項目を持つなら、画面が示す差を保存します。色だけで上位種と呼ばず、名称、攻撃、出現条件を確認します。
取得物が固定か確率かも、一回の勝利から決めません。Loreは設定文と分類を扱い、数値や稼ぎ方はCombatまたはGearへ分けます。
Blightとの関係を慎重に置く
Blightは土地を変え、危険な植物の成長と視覚的・物語的に結び付いています。しかし、その文脈だけで「すべてのmalefactはBlightから作られる」という式を確定できません。公開版は、作られた、変化した、引き寄せられた、操られた、分類上関係する、といったどの関係なのかを説明する必要があります。
主張ごとに発言者と物語地点を記録します。Colonyの住人が信じることは、資料や後の真相と異なる可能性があります。発売前に一文の百科事典説明へ統合せず、食い違いを残します。
変化の場面があれば、変化前の存在、発生条件、画面が付けた名称を記録します。一体の例から全種の共通起源を作りません。既にmalefactだったのか、途中で分類が変わったのかもゲームの表現に従います。
Blightとの関係が物語の終盤で説明される場合、冒頭の分類には結果を入れず、強いネタバレ境界の後へ置きます。
Nushiと通常遭遇を分ける
強大なNushiは、撃破後にKooが力を得ることと結び付いています。Nushiがmalefactの一部、別分類、または特定の役割を指すのかは、ゲームの用語体系が答える問いです。大きさだけで階層を作りません。
Worldの記事はNushiへの経路を、Combatは解決法を扱います。malefactページは分類、生態として語られる内容、確認された関係を扱います。三つの記事へ同じBoss説明を複製しません。
通常遭遇の大型個体がNushiであるとは限らず、Nushiに複数段階があっても別の種とは限りません。タイトル表示、目的、報酬、力を取り込む場面を合わせて確認します。
ゲームが「Nushiもmalefactである」と明示した場合は、その場面を根拠に階層を追加します。それまでは、両用語が公式に存在し関係が未解決である状態を保ちます。
戦闘上の特徴から生態を作らない
突進、遠距離効果、装甲、Downへの反応は観察できます。身体の仕組み、知性、繁殖、目的には設定上の証拠が必要です。外見は中立的な表現で記録し、攻撃情報へ確認した公開版を付けます。
更新で体力への損害やDown値が変わっても、必ずしも設定の改変ではありません。戦闘の公開版範囲を保ちます。翻訳更新で名称が修正された場合は、以前の英語名を別名として残し、同じ種を二重登録しません。
巡回、Emmaへの反応、Kooの警告も行動の観察です。敵が何を守っているか、誰に従うか、何を感じているかは、会話、資料、明示された目的がない限り断定しません。
装甲に見える部位も、生物の一部、装備、植物、別の素材のどれかは未確定です。損害が通りにくいという戦闘結果と、生態上の名称を分けます。
地域ごとに確認済み項目を並べる
正式な地域と初遭遇順で、確認されたmalefactを整理します。目印と物語状態を含め、詳しい道順はWorld地図へ送ります。条件付きで現れるか、後の地域に再登場するかも記録します。
収録規則と図鑑の完成状態を確認するまでは、完全な総数を掲げません。変種、召喚された姿、Boss、段階変化の数え方で合計は変わります。ゲーム内図鑑項目に従う一覧か、遭遇モデルに従う一覧かを示します。
地域ごとの一覧には、正式名、最初の場所、条件、分類の根拠、設定文の有無、公開版を持たせます。説明のない敵を推測で埋めず、「画面上の設定文なし」と事実だけを示せます。
更新で配置が変わった場合は、以前の地域を履歴として残し、現在の公開版を先に表示します。同じ個体が物語進行で別名になる場合は、ネタバレを避けて関連付けます。
分類の中でもネタバレを制御する
冒頭の要約は公開前提だけを使います。終盤の名称、真の姿、所属、起源の説明は明確な注意の内側へ隠します。序盤の敵のDown挙動を調べる人に、その存在の最終的な正体を見せません。
説明が食い違う場合は、明かされる順を保ちます。ゲームが後から分類を変えるなら、序盤の項目では最初の呼び方を示し、解決後の説明をネタバレ区画へ置きます。
検索用のタイトル、説明、画像ファイル名、代替テキストにも終盤名を入れません。カードの表面には序盤で分かる名称と地域だけを使い、解釈や別名は利用者が開いた後に表示します。
人物として個別化されたmalefactは、人物索引へ参照できます。ただし関係や結末を分類一覧へ重複させず、ここではその個体がどのカテゴリと呼ばれたかに集中します。
公開版で項目を追加するときは、名称を確認した画面、遭遇地域、物語の進行段階を同時に残します。外見が似ているだけの個体を同種としてまとめず、ゲーム内の分類文がない場合は未分類の観察として扱います。
malefact情報の証拠境界
用語と危険な世界の文脈は、Steam Storeの前提とDeveloper_Directの説明を含む、Beast of Reincarnationの公式パブリッシャー資料に基づきます。2026年8月1日時点で、完全な一次資料のmalefact一覧は公開されていません。正式な種名、階層、地域別総数、起源は、映像の外見ではなくゲーム内の文章を条件とします。