SteamはBeast of Reincarnationにフルコントローラーサポートを掲載し、公式PC要件もコントローラーを推奨しています。AppID 2001760がコントローラーで遊ぶことを意図していると確認できます。ただし発売前には、対応機種、ネイティブのボタン表示、Steam Inputの初期状態、再設定の範囲、振動、デッドゾーン、無線挙動までは確定しません。
全行動の割り当ては操作ガイドで扱います。本ページは、Windows、Steam、ゲーム本体の間にある機器互換性へ焦点を当てます。
Storeの対応表示が意味する範囲
フルコントローラーサポートは、通常の操作でキーボード入力を必須とせず、ゲーム全体をコントローラーで利用する意図を示します。公開版では、起動、メニュー、保存、戦闘、Kooの指示画面、終了までを一台で確認します。
この表示は、すべての第三者機器をネイティブ認識することや、物理ボタンと同じ画像を必ず出すことまでは保証しません。Steam Inputが別機種を標準ゲームパッドへ変換し、遊べても別のボタン表示になる場合があります。ネイティブ認識と変換後の挙動を分けます。
Storeの互換性欄で表示されるXbox、DualShock、DualSenseの情報も、接続方法を含めて確認します。USBでの対応表示を、Bluetoothでも同じと一般化しません。
フルサポートと、すべての行動を好きなボタンへ変更できることも別です。再設定、プリセット、競合警告は公開版メニューから記録します。
接続経路を一つずつ試す
最初はゲーム起動前にコントローラーを接続します。機種、USBまたは無線、Windowsでの認識、Steam Inputの状態、ゲームが表示したボタンを記録します。基本移動、メニュー操作、Emmaの防御、Kooの指示選択、調査操作まで確認します。
別の接続を試す場合は、ゲームを終了してから変更します。複数機器の差し替えとSteamテンプレート変更を同時に行いません。一つずつ比較すれば、接続、Steamの変換、ゲーム本体のどの層に問題があるかを切り分けられます。
無線では、電池状態、受信機またはBluetooth、切断が起きた時点を記録します。有線と同じ結果にならない場合も、機種全体が非対応とせず接続経路の違いとして示します。
仮想コントローラーや別の入力機器が接続されている場合は、基準試験から外します。二重入力が出た後に、必要な機器だけを残して再現します。
Steam Inputの状態を明示する
Steamは開発者レイアウト、標準ゲームパッド、利用者の設定を使えます。どの構成が有効かを記録します。ネイティブで動く場合は、強制変更する前に基準として保存します。Steam Inputが必要な機器では、使ったテンプレートと、画面表示が物理ラベルに合うかを示します。
人気があるという理由だけで不明なコミュニティ設定を取得しません。メニュー、システム、保存に関わるボタンを含め、すべての割り当てを確認します。独自設定は元へ戻せる形で保存し、ゲーム公開版を付けます。
Steam Inputを強制有効・無効にした場合は、ゲームを閉じた状態で切り替えます。機器が二重に見える、振動だけ消える、表示だけ変わるなど、結果を別々に記録します。
入力変換が必要だった結果を、その機器のネイティブ対応とは呼びません。逆にネイティブで動く機器に変換を重ねて問題が出た場合は、ゲームの一般的な不具合と決めません。
ボタン表示と入力切替を確認する
試した機器で、Xbox型、PlayStation型、Nintendo型、汎用、キーボード/マウスのどの表示が出るかを記録します。コントローラー入力後にマウスを動かし、表示が安定して切り替わるか確認します。マウス照準とコントローラーを組み合わせる人や、補助入力機器を使う人に関係します。
表示が高速で行き来する場合は、機器のノイズや複数の入力層が同時に有効な可能性があります。別の物理・仮想コントローラーを外してから、ゲーム全体の不具合として報告します。報告には機種とSteam Input状態を含めます。
表示だけが別機種でも、操作自体はできる場合があります。互換性、表示の正しさ、再設定を一つの合否にまとめません。
画面設定や言語を変えた後も表示が正しく残るかを見ます。日本語版と英語版でボタン名の文字だけが違う場合は、入力互換性とは別の翻訳結果です。
EmmaからKooへ移る入力を試す
中心となる一連の操作は、Emmaの防御、パリィ成功の表示、FPの変化、動きが遅くなるKooのBloom Art画面、指示選択、タイミング入力がある場合はその操作、リアルタイム位置への復帰です。最終設定で、選択にスティック、方向キー、フェイスボタン、別の入力層のどれを使うか確認します。
この流れは、タイトルメニューでは見えないデッドゾーン、入力の繰り返し、ボタン表示の問題を発見できます。安全なチュートリアル場面を使い、入力不良とパリィのタイミングミスを区別します。
Kooの画面で動きが完全停止するかは、公開版から確認します。入力中に敵や効果が進む場合、選択に必要な時間とデッドゾーン問題を同じ条件で試します。
指示後にEmmaへ戻った際、スティック入力が残って意図しない移動を起こすかも見ます。一度の誤操作から決めず、別のデッドゾーン設定と機器で再現します。
再設定とアクセシビリティを記録する
完全なボタン再設定、部分プリセット、上下反転、感度、振動、長押し/切替、指示タイミング補助があるかを確認します。競合警告と、変更後にUIの表示が更新されるかを記録します。フルコントローラーサポートだけでは、すべての行動を変更できるとは限りません。
Story難易度はパリィ猶予を広げ、敵から受ける結果を下げるため練習を助けますが、コントローラー遅延の修正とは呼びません。アクセシビリティ設定は、画面の正式名と実際の効果を記録します。
振動にはゲーム内とSteam側の両方の設定が関係する場合があります。接続方式で対応が違う可能性があるため、機種と有線/無線を添えます。
独自設定を共有する場合は、メニューを開く、戻る、保存確認などゲーム進行に必要な操作が欠けていないかを試します。戦闘だけ動く設定をフル構成として公開しません。
よくある入力問題を切り分ける
入力がない場合は、Windowsでの認識、Steamのコントローラーページ、ゲームの有効機器の順に確認します。二重入力なら、ネイティブと変換の両経路を探します。表示が違うなら変換状態を確認します。振動がない場合は、ゲームとSteamの設定、その接続で機器が振動に対応するかを見ます。
切断では、電池、ケーブルまたは無線方式、発生時点、Steamが機器を認識し続けているかを記録します。無作為なドライバーパックを入れず、機器メーカーまたはMicrosoftが支援する経路と公式更新を使います。
一つのゲームだけで問題が出ても、すぐハードウェア故障またはゲーム不具合へ決めません。ほかのゲームでの確認は機器の基準になりますが、本作固有の入力層は公開版で再現します。
設定を変える前に現在のSteam Input構成を保存します。複数の変更後に直った場合は、一つずつ戻して原因を確認します。
コントローラー情報の証拠範囲
Steam Store一覧はフルコントローラーサポートを掲載し、公式要件はコントローラーを推奨しています。2026年8月1日までに、包括的なWindows機器一覧や最終再設定画面は公開されていません。機種別互換性、ネイティブ表示、Steam Inputの必要性、振動、無線結果は、解禁後の直接試験が必要です。